ZASADY GRY
Do konkursu zapraszamy 3-5 osobowe zespoły złożone przede wszystkim z pracowników firm działających w róznych branżach, a także najlepszych studentów szkół ekonomicznych i technicznych z całego kraju - zostaną oni wyselekcjonowani przez Sponsorów.
Celem gry jest poprowadzenie wirtualnej firmy w symulowanej rzeczywistości rynkowej tak, by osiągnęła ona jak najwyższą wartość akcji (jedyne kryterium konkursu). Po zarejestrowaniu u Organizatora każda drużyna otrzyma podręcznik zawierający szczegółowe zasady funkcjonowania przedsiębiorstwa. Dodatkowo przed każdym etapem drużyny zapoznają się z historią wirtualnej firmy obejmującą pięć ostatnich kwartałów finansowych. Zadaniem zespołu będzie opracowanie i wdrożenie własnej strategii na podstawie cyklicznie otrzymywanych informacji zawierających szczegółowy opis potencjału przedsiębiorstwa oraz warunków otoczenia rynkowego.
| Gra jest interaktywna – to ważna zaleta symulacji, która uzależnia wyniki danej firmy nie tylko od trafnych decyzji wewnętrznych, ale również od umiejętności przewidywania zachowań innych wirtualnych firm, czyli innych graczy. W każdym etapie zespoły zostają podzielone na tzw. mini rynki, wewnątrz których prowadzona jest bezpośrednia konkurencja. Konkurs porównywany jest do gry w szachy - skuteczność działania determinuje umiejętność przewidzenia ruchów przeciwnika. |
Zarządzanie w sytuacji kryzysowej. Oprogramowanie uwzględnia istnienie nieprzewidywalnych czynników, które wpływają na globalny rynek i światowe zasoby. Mogą to być kryzysy polityczne, katastrofy i utraty transportu, ludzi, produktów czy wirusy komputerowe. Uczestnicy będą musieli przewidywać elementy zagrożenia i zapobiegać kryzysowi, aby zminimalizować jego negatywne skutki |
Wirtualna firma prowadzi działalność na rynku UE oraz w obszarze NAFTA. Stosuje zarówno tradycyjne formy sprzedaży, jak też e-commerce. Gra wymaga decyzji i ustaleń zarówno na poziomie strategicznym oraz operacyjnym obejmującym wszystkie obszary funkcjonowania firmy:
- analiza kondycji finansowej (m.in.: pełne sprawozdanie finansowe, monitorowanie rentowności, kontrola zadłużenia, wysokość dywidend),
- planowanie produkcji (m.in.: wielkość i asortyment produkcji, środki produkcji),
- marketing (m.in.: ceny, promocja, nakłady na reklamę),
- B+R (m.in.: modyfikacja produktów, kontrola jakości),
- sprzedaż (m.in.: regiony geograficzne sprzedaży, kanały dystrybucji),
- logistyka (m.in.: gospodarka zapasami, wybór środków transportu),
- zarządzanie zasobami ludzkimi (m.in.: rekrutacja, zwalnianie, szkolenie, motywowanie, wynagradzanie w systemie pensji i prowizji),
- zarządzanie w sytuacji kryzysowej.
Ustalenia podjęte przez drużyny przekazywane są w formie specjalnych Arkuszy Decyzyjnych wypełnianych na naszej stronie. Każdy zakwalifikowany zespół otrzyma swój kod dostępu do Arkusza. Dzięki wykorzystaniu Internetu gwarantujemy Państwu sprawną komunikację. Nie jest potrzebny osobisty kontakt z Organizatorem, a uczestnicy konkursu z całego kraju mogą sami ustalać terminy spotkań tak, by nie kolidowały one z ich codziennymi obowiązkami.
Regulamin konkursu
|
|
Zobacz
   
Ogłoszenia
Nowy harmonogram gryPo jubileuszu przyszedł czas na zmiany. XI polska edycja GMC będzie przebiegała zgodnie z nowym harmonogramem. czytaj dalej ...
Aktualności
Rejestracja do XI edycjiZapraszamy do rejestracji zespołów w XI polskiej edycji konkursu GMC Poland 2010. czytaj dalej ...
|